Jeux vidéos

Red Barrels : le jeu dans le sang…

5 Juin 2017 - Publié par

Red Barrels : le jeu dans le sang…

Un peu plus d’un mois après le lancement de son dernier jeu, le spécialiste montréalais du jeu d’ambiance lugubre prend un peu de temps pour mijoter sa prochaine idée, avec le désir de développer une nouveauté d’un registre différent. « On va s’amuser à animer des arcs-en-ciel et des Calinours maintenant… », blague Philippe Morin, président de Red Barrels.

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Incursion dans l’univers du jeu

28 Avril 2016 - Publié par

Incursion dans l’univers du jeu

Jouer est-il une pratique strictement infantile? Non! Si cette activité permet depuis toujours aux enfants d’apprendre et de tisser des liens sociaux, il en va de même chez les adultes. Sans compter que, pour grands et petits, le jeu est avant tout une source de plaisir. Et on ne s’en prive pas: en répondant à cette soif ludique, l’industrie du jeu vidéo est devenue un important moteur économique au Québec.

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Étude sur la monétisation des médias numériques

2 Décembre 2014 - Publié par

Étude sur la monétisation des médias numériques

Le CIAIC (Canadian Interactive Alliance / Alliance canadienne interactive) vient de publier une étude qui traite de la monétisation des médias numériques : les tendances, les connaissances pertinentes et les stratégies efficaces (Monetizing Digital Media: Trends, Key Insights and Strategies that Work). Cette étude a été produite avec la contribution financière du FMC, OMDC, ONF, Bell Media Funds et Héritage Canada.

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Partenariat entre Ubisoft et l’École nationale de théâtre pour former la relève en capture de mouvements

30 Septembre 2014 - Publié par

Partenariat entre Ubisoft et l’École nationale de théâtre pour former la relève en capture de mouvements

L‘École nationale de théâtre du Canada (ENTC) et la compagnie productrice de jeux vidéo Ubisoft s’associent pour former les étudiants en théâtre à la capture de mouvements.

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Interaction intelligente: identifier le facteur « plaisir » dans les jeux vidéos

6 Juin 2014 - Publié par

Interaction intelligente: identifier le facteur « plaisir » dans les jeux vidéos

Des chercheurs de l’École de psychologie de l’Université Laval s’associent à Ubisoft Québec dans un projet visant à identifier le facteur fun dans les jeux vidéo.

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